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Jogo Pensa Rápido
 
Uma disputa divertida para Testar seus Conhecimentos

Dados Técnicos

Referencia: 7301.1
Embalagem: 1 Unidade
Composição: Papel / Plastico 
Dimensão da Embalagem: 23,5x36,5x4,5cm
Código de Barras: 7896647073018

Itens Inclusos

- 180 Cartas 
- 1 Ampulheta Plástica 
- 1 Suporte em Cartão
 
PARTICIPANTES:
2 a 6 jogadores.
COMO JOGAR: Um dos participantes embaralha as cartas e as coloca no suporte, conforme a
ilustração ao lado, com os textos voltados para trás, de forma que nenhum participante as
veja.
Decide-se na sorte a ordem dos jogadores. O primeiro retira uma carta e lê em voz alta para
seu companheiro da esquerda e, assim que terminar a leitura, vira a ampulheta para contar o
tempo da resposta. O jogador tem o tempo da ampulheta para tentar dizer as palavras
correspondentes na carta. Se ele conseguir, recebe a carta para sua pontuação nal. Se não, a
carta é descartada.
IMPORTANTE: Se, ao citar as palavras o participante disser uma errada, ele é automaticamente
descartado da rodada, perdendo o direito da carta, passando a vez para o próximo jogador.
Vence aquele que, ao nal das cartas no suporte, tiver a maior quantidade de cartas em seu
poder.
ATENÇÃO: Cada participante tem todo o tempo da ampulheta para as respostas. Não tente
responder rápido e se arriscar a errar e a perder a carta da rodada.

 

 

Jogo Pensa Rápido Uma Disputa Divertida Teste seus Conhecimentos e Desafie seus Amigos, Pais & Filhos, +8 Anos - 134295

R$41,38
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Embalagem: 1 Unidade
Composição: Papel / Plastico 
Dimensão da Embalagem: 23,5x36,5x4,5cm
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Itens Inclusos

- 180 Cartas 
- 1 Ampulheta Plástica 
- 1 Suporte em Cartão
 
PARTICIPANTES:
2 a 6 jogadores.
COMO JOGAR: Um dos participantes embaralha as cartas e as coloca no suporte, conforme a
ilustração ao lado, com os textos voltados para trás, de forma que nenhum participante as
veja.
Decide-se na sorte a ordem dos jogadores. O primeiro retira uma carta e lê em voz alta para
seu companheiro da esquerda e, assim que terminar a leitura, vira a ampulheta para contar o
tempo da resposta. O jogador tem o tempo da ampulheta para tentar dizer as palavras
correspondentes na carta. Se ele conseguir, recebe a carta para sua pontuação nal. Se não, a
carta é descartada.
IMPORTANTE: Se, ao citar as palavras o participante disser uma errada, ele é automaticamente
descartado da rodada, perdendo o direito da carta, passando a vez para o próximo jogador.
Vence aquele que, ao nal das cartas no suporte, tiver a maior quantidade de cartas em seu
poder.
ATENÇÃO: Cada participante tem todo o tempo da ampulheta para as respostas. Não tente
responder rápido e se arriscar a errar e a perder a carta da rodada.